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Unreal Engine Workshop an der MD.H Berlin

 


Fotos: Hermann Furin

Beim zweitägigen Workshop Ende August lernten unsere TeilnehmerInnen, ein eigenes einfaches Spielkonzept in der Unreal Engine zu bauen. Unser Dozent Sylvius Lack vermittelte ihnen, was traditionelle Spielkonzepte mit den komplexen Gaming Principles verbindet. Vom Brettspiel bis hin zum ersten kleinen Game Prototype war der Schritt dann kleiner als gedacht…

Szenen aus dem Workflow


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