Mobile verändert den Kern des CP-Geschäfts

05.06.2014

Im Interview bei cpwissen spricht Prof. Tim Bruysten von der Mediadesign Hochschule über Mobile Märkte und Gamification.

Im Mittelpunkt steht dabei das Verständnis, dass mobile Geräte nicht einfach ein neues Gefäß für alte Inhalte sind. Vielmehr müssen die Kontexte und individuellen Situationen, in denen mobile Geräte „mit dabei“ sind, maßgeblich dafür sein, in welcher Weise welcher Inhalte welchem Nutzer präsentiert wird und vor Allem, welche Funktionen und Interaktionen angeboten werden.

Lesen Sie das Interview auf der Webseite der cpwissen.


Prof. Tim Bruysten, Fachbereich Gamedesign an der MD.H Düsseldorf