Trash Clash – MOBA mit Innovation

18.02.2015

Semesterarbeit im Fachbereich Gamedesign, 2013, viertes Semester

Plattform
PC

Engine
Unity, C#

Team
Anton Licht, Sheila Verseck, Huel Fuchsberger, Lucas Schmat, Maximilian Frank, Julian Wochnik, Kevin Massierer, Kirill Salzmann, Robert Lehmann, Tobias Frey, Maximilian Bezold, Ngoc Anh Nguyen.

Projektbetreuung
Nico Nowarra
Prof. Thomas Langhanki


Trash Clash. Bild erstellt von Maximilian Bezold, 2013